Videojuegos, ¿son ARTE?

Ultimamente, me encuentro con este debate mas de lo habitual, supongo que será bueno, porque cada vez, hay mas gente que al menos tiene la duda al respecto.

Yo me declaro un autentico defensor de los videojuegos como pieza artistica y cultural. Tengo razones para creer que son así y como en un tuit me es imposible, me gustaría exponerlas aquí.

Empecemos por definir que es arte, como no soy poeta, tiraré de libreta diccionario.

(según la RAE) ARTE:

Manifestación de la actividad humana mediante la cual se expresa una visión personal y desinteresada que interpreta lo real o imaginado con recursos plásticos, lingüísticos o sonoros.

Bien, según esta definición, tan solo se podría debatir en lo referente a lo “desinteresado” para ello, vamos a enumerar las consideradas 9 Artes Universales.

Cualquier persona que intentara rebatir que los juegos no son arte porque se hacen para ganar dinero, negocio etc… no creo que pueda defender entonces casi ninguna de las Artes universales. Hasta Da Vinci pintaba cuadros por encargo.

Bien, no voy a poner en duda, que mucha gente haga juegos de forma desinteresada, como tampoco pondré en duda, que muchos otros se hacen para ganar pasta. Igual que en el cine y sus superproducciones taquilleras, la literatura con los best-seller basura o la música y sus listas repletas de Justins.

Mi molestia en torno a este tema radica en que se desprecia de forma automática a los videojuegos, por el mero hecho de ser eso… videojuegos. Automáticamente piensan en el Tetris, Comecocos o el Space Invader… y se creen que no existe nada mas.

Sería de locos comparar William Shakespeare con el Tetris, pero también sería de locos comparar “Ciudadano Kane” de Orson Welles con la gran pirámide de Giza. El David de Miguel Angel con un verso de Lorca.

Sencillamente porque la poesia tiene 2500 años, la pintura tiene sus comienzos en la prehistoria, el cine 115 años y los videojuegos tienen 40 años.

Comparada con todas ellas, va a perder SIEMPRE.

¿que os dice este dibujo? tan solo el tiempo le ha dado valor y respeto. Ahora mismo, esta pintura la podría hacer cualquiera y nadie le daría valor.

Ha pasado mucho tiempo desde este dibujo, hasta Las Meninas de Velazquez.

Mi conclusión, es que el Arte de los videojuegos, es aun muy joven. Esta en la edad de piedra, y requerirá mucho mas tiempo, trabajo y respeto para que se empiece a mirar con otros ojos.


En nuestro equipo de desarrolladores, intervienen Artistas de diversos mundos. Pintores, Músicos, Escritores, Programadores… vienen también de Bellas Artes (al parecer, lo único que acredita en la actualidad ser llamado “artista”)

No comprendo, si por separado crean arte, porque al juntarlo todo en un videojuegos se desacredita su trabajo de forma tan automática y brutal. Con el cine no pasa, y básicamente es lo mismo salvo que nosotros añadimos matemáticos y le damos interacción al espectador.

Es como decirle a Miguel Angel que los frescos que pinto en la bóbeda de la capilla Sixtina, pierde el valor Artístico por ser la decoración de un edificio arquitectónico.

British Bob Jumping Craze

Os presento a British Bob, el último videojuego de mis amigos de Relevo Videogames. Se lanzan a la aventura de los dispositivos móviles con este plataformas.

La Reina de Inglaterra nos reclama, unos ladrones ha robado todas las galletitas del té y British Bob deberá recuperarlas a tiempo. A lo largo de unos 32 niveles, deberemos recuperar galletas evitando a los ladrones y teniendo cuidado de no caer al vacío. la jugabilidad es sencilla e intuitiva y en un entorno vertical que nos recuerda tanto a una maquina de pinball como al mítico juego Arkanoid. deberemos ir haciendo rebotar a nuestro detective para recuperar las galletas o encender todas las luces de la pantalla. Esto nos dará un diamante y si logramos recolectar todos, tendremos un final alternativo.

Los controles son sencillos, si apretamos la pantalla, British Bob desplegará su paraguas y descenderá mas lentamente. Inclinando el movil, podremos dirigirlo hacia la derecha o la izquierda.

Juego sencillo y adictivo para pasar un buen rato. Se hace corto, ya que sus 32 pantallas no son de una gran dificultad. su precio 0,79 y el tiempo que te regala esta mas que pagado.

Mucha suerte a British Bob y a todo el equipo de Relevo Videogames.

¡Espero que les vaya bien!

CLONCUSIONES DE LA E3 2012



Pese a la decepción generalizada de este ultimo E3 de Los Angeles, mis expectativas fueron superadas. Tanto la prensa como los usuarios mas experimentados esperaban unas novedades mucho  mas impactantes, y no llegaron.

Las consolas de nueva generación tendrán que esperar un año mas. y la poca información técnica de la WiiU junto a un catalogo “pobre” ha evitado que Nintendo se coronara como vencedor del 2012.

El ganador a mi modo de ver ha sido Ubisoft, se ha colado en todas las presentaciones de los grandes, Sony, Microsoft y Nintendo. Sus productos, las conocidas franquicias o los nuevos títulos (que darán mucho que hablar) son de una calidad extraordinaria. Personalmente, el Rayman me ha parecido una pequeña joya.

Pero, como estudio pequeño que somos, he de decir, que la WiiU es una gran noticia. La apuesta de Nintendo por ganarse al público casual/familiar es firme y clara. Y aunque para eso, tenga que dejar de lado al jugador Hardcore da ventajas a los estudios pequeños. porque no nos engañemos. Es mas fácil  diseñar un juego para este tipo de público. No es tan exigente y es mas agradecido.

Miyamoto presentando la gala

Agradecer a Nintendo la experiencia vivida en Los Angeles y poder vivir en directo tanto la presentación en el Nokia Theatre con Miyamoto al frente y el gran concierto de Zelda 25th Anniversary Symphony vivido en el Greek Park.

Un viaje inolvidable que todo amante de los videojuegos debería hacer una vez en su vida.