TRANSMEDIA

¿que es transmedia?

Llevo tiempo intentando dar con una respuesta clara y sencilla. Y lo cierto es que es difícil de explicarlo en pocas palabras. Sería algo así como crear un mundo a través de distintos medios de comunicación. Ya sea cine, libros, videojuegos, tv, redes sociales… La verdad es que lo mejor será que os ponga el enlace del fantástico programa que emitía eitb “nickdutnik” que habla sobre el transmedia y los 3 primeros minutos son reveladores.

¿Porque hablo de esto si yo solo hago videojuegos?

Pues por que cada vez mas y mas veces recibidos encargos y propuestas que van hacia este sentido. El juego de una película que aporta algo nuevo a la historia, sería un fantástico ejemplo. Ya es habitual desde hace unos años ver que las películas de cine salen de la mano de su juego, cómic, libro, web… hace poco, La serie española “El Barco” durante la emisión de sus capítulos, los fans podían tuitear con los protagonistas de la serie (no los actores) y recibían información extra que estaba “fuera de cámara”, Aguila roja tenía su juego de estrategia para Pc y cada vez serán mas los que se suban al tren del transmedia.

Este verano he tenido la suerte de participar en TRANXLAN un taller-laboratorio organizado por Tabakalera y con la colaboración del Museo San Telmo y el Festival de Cine Fantástico y Terror de Donostia.

Primero de todo agradecer el trato recibido a todo el equipo que ha formado Tranxlan. Un autentico placer haber experimentado 10 días con este estupendo equipo.

¿Pero que es TRANXLAN?

Como he comentado arriba, es un taller experimental, donde un grupo de tutores guiarán a unos alumnos a crear un evento transmedia en tan solo 10 días. El objetivo, mas que lograr el exito, era aprender y descubrir la mejor forma de trabajar en equipo, documentarlo y sacar las conclusiones.

He de decir que el resultado fue todo un éxito. El proyecto tenía 5 áreas:

1-Guión

2-Audiovisual

3-Social

4-Web

5-Videogame

La primera piedra en el camino fue el perfil de alumnos que acudieron. De una marcada linea Audiovisual, vimos peligrar la parte de Web y Videogame. Justo las que debían ser las que hicieran de contenedor de todo el proyecto. Pero el desconocimiento de estas áreas por parte de los alumnos fue sustituido por una ganas increíbles de aprender, y se formaron unos equipos que producían material a un gran ritmo.

Otro de los problemas que descubrimos fue juntar en 10 días y todos a la vez los 5 departamentos. La presión caía sobre el equipo de Guión desde el minuto 1, pues todos los demás departamentos dependían de él. La experiencia me decía, que los últimos en recibir material seríamos nosotros y nos tocaría trabajar en el tramo final a todo correr.

Los profesores estábamos de apoyo y guiábamos/asesorábamos a los alumnos en la toma de algunas decisiones, pero siempre pretendimos que fueran ellos los que fueran modelando y creando esta historia transmedia que iría integrada en el festival de terror y fantástico de San Sebastián.

Mi experiencia en este proyecto ha sido muy enriquecedora, aun no podemos desvelar nada, pero el resultado ha sido muy muy bueno y pronto podréis disfrutar de esta experiencia. (si vives en San Sebastian mucho mas plena)

El equipo de Videogames, aunque escaso (solo 2 valientes soportamos todo el peso del departamento) supo adaptarse a las necesidades de los demás departamentos, propuso alternativas y gestionó su tiempo a la perfección para llegar a la fecha de entrega hasta 3 horas antes del deadline.

En unas semanas podréis ver mas cosas en la web de TRANXLAN y seguir este interesante proyecto si os gusta el Transmedia. por ahora solo os puedo recomendar que sigáis a este personaje, Jon K. Ward

Equipo de Tranxlan
Equipo de Tranxlan

Post escrito escuchando 5 Years Time de Noah And The Whale

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2 comentarios en “TRANSMEDIA

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